2025eko Donostiako Fantasiazko eta Beldurrezko Zinemaren Astearen barne.
Japoniako bideojokoari buruzko erakusketa.
Sorreratik, gemu japoniar bideojokoa zinemagintzatik oso gertu egon da: 1986an, bideojokoa zinemara eta telebistara egokitzen zen, eta film arrakastatsuak kontsolara eramaten ziren. Ordutik, bi formatuek etengabeko truke-dinamikan jarraitu dute, herrialdearen iruditeria herrikoia elikatuz.
Gurutzaketa horiek aztertuko dira, zinema interaktiboan egindako esperimentuetatik, ikono ezagunetatik eta, batez ere, fantasia eta beldurra gemu-rako funtsezko bi ardatz gisa agertzen direnetik abiatuta.
Ordutegi bereziak izango dira Fantasiazko eta Beldurrezko Zinemaren Astean.